- 阴阳师体验服怎么申请
- 阴阳师馆主博为什么那么难拿
- 阴阳师鬼灭区什么时候开服
- 久次良和面灵气哪个好用
- 网易游戏做的如何
- 《堡垒之夜》能不能成为新的吃鸡一哥
- 你认为现在什么手游最火
- 《阴阳师》要达到多少级才能跨区加好友
阴阳师体验服怎么申请
1、不需要申请,直接选择服务器进行登录就可以了,首都要打开手机上的《阴阳师》游戏客户端。
阴阳师馆主博为什么那么难拿
拿馆主博不难。拿馆主博小寮拿得快!
阴阳师鬼灭区什么时候开服
阴阳师手游鬼灭区的开服时间尚未确定,但预计会在近期内推出。该区域将引入《鬼灭之刃》动画中的角色和任务,提供全新的游戏体验。玩家们可以获得与现有游戏不同的挑战和奖励。建议关注官方动态或社区讨论,以获得最新消息和准确信息。一旦开放,玩家可以通过下载最新版本的阴阳师手游来体验鬼灭区的内容。祝玩家们在游戏中度过愉快的时光并取得巨大成功。
久次良和面灵气哪个好用
我们先说说久次良,在手游《阴阳师》中他属于SR阶式神,拥有两套独立的技能可以相互切换,能守能攻。在斗技中配合不知火组成离久薰体系,在逢魔中也可以配合离吞吞阵容打出不俗伤害,在道馆等其他副本中也可以担任拉条增伤的功能。
总的来说算是是一个较实用的sr阶式神。毕竟能拉条、能治疗、能加盾,能给各种buff,能输出能辅助的全能型式神。我个人觉得久次良是非常值得培养的。
当然虽然全能型式神在斗技场都是非常厉害的存在,不过久次良有个缺点就是,技能加成都吃攻击,这意味着必须至少有个位置放攻击加成御魂,所以会比传统的辅助脆一点。但是因为有两套技能(进攻-守备之间相互切换),使得他在翻牌有更大的迷惑性,并且对于玩家操作也有要求,什么时候守备、攻击都有讲究。
那么接下来我们来说说面灵气,他属于巫类式神,擅长持续输出。我们来聊聊他的优缺点。
面灵气优点:
1.强大的拉条能力,配合镰鼬的双拉阵容可以非常轻松的完成时间静止流也就是套圈的套路。
2.面灵气的攻击可以穿晴明盾,这个可能涉及到了间接伤害的问题,应该是所有的间接伤害晴明盾都防不住,和彼岸花的输出机制应该是同理的。
3.面灵气的伤害不会被椒图的连线分摊,不会触发御魂效果,所以高伤害下没什么式神拦得住她减员。
4.面灵气的任何面具都无法被驱散,哪怕是造成间接伤害的黑面具都无法驱散,也就是说面灵气是比较论外的间接伤害式神,与其说间接伤害不若说是彼岸花一样的输出,只不过面灵气的输出是建立在己方行动的基础上的。
5.开局自带不错的效果抵抗和减伤,就算被超越了速度一样有拉回来和一战的潜力。
面灵气缺点:
1.面灵气的群体拉条仅有开局的一次,因为拉条是要求我方所有单位都带上红面具,除非面灵气自带轮入道御魂,否则我神只要行动就丢失了红面具了,面灵气无法继续做到群体全拉条的功能。
2.面灵气无法自我拉条,面灵气的拉条机制非常特殊,带上红脸才能拉条,而面灵气本身自己不带面具也就是说和其他拉条式神不同她没法给自己拉条只能给自己加速。
3.面灵气无法决定自己的攻击对象,因为黑面具的附加是给对方的随机单位附着,所以面灵气可以造成不错的输出,但很遗憾她不能选择伤害的对象,也就是说无法针对某一个式神。
4.高伤害还有拉条两者不能兼得,要么放弃输出,要么放弃高速,高速的话输出会出现很大的问题,低速的话浪费开局的效果,等你想拉条的时候估计已经被对面整残。
5.面灵气机制下会经常性的出现乱速的问题,因为自己不能拉条而且自己还是高速,一旦超车会出现极其混乱的乱速现行,很可能出现你的输出式神跑到打火机或者控制式神前面,所以非常容易打乱自己的套路。
6.害怕所有控制技能,不论是软控制还是硬控制,遇到般若和御馔津只要脸好秒跪。
7.养成度太高了,百鬼奕作为测试御魂可以自己调,但是实际用的时候你绝对咋不出这么好的御魂出来,所以对土豪来说这式神用起来还算好评,但是平民用起来会觉得,这事啥玩意啊?压血线太慢,被小小黑和吸血姬这样的遇到直接残血翻盘。
所以如果是我,我会选择久次良哦!
网易游戏做的如何
X博士最近玩了很多网易新出的游戏,越玩越觉得似曾相似,仔细想想应该是网易在代理暴雪游戏过程中,学到了不少暴雪游戏的元素。当了这么多年暴雪的徒弟,感觉网易如今也是出师了,X博士今天就来带大家看一看网易的这些出师之作。
像不像你们说的算
划重点1:不能挂机升级还有40人团本的手机版魔兽世界。
不同于如今大部分的手游MMORPG,《光明大陆》不但不能挂机练级,而且打副本还要全程手动操作听指挥,因为团队本规模能达40人,配合稍差就会全军覆没,很有《魔兽世界》香草版的风味。
完美还原出什么躲什么,有什么打什么
虽然在游戏的各种机制设定以及画面风格方面,《光明大陆》都借鉴了暴雪的魔兽世界,但是!本作不像其他国产网游一样借鉴不到点子上,不会有打击感飘的一逼或者画面严重失真的感觉,而且每次每次更新都搞出一大波新剧情,内容相当丰富。
可谓是魔兽世界的灵魂续作,X博士认为非常值得一玩。
划重点2:炉石又多了一个新对手,多维度构建卡组,租卡参战更加便利
之前X博士提到过项目组小哥觉得万智牌太难上手,而炉石又没法满足那些潜在核心玩家的提升需求,于是便制作出了这款策略玩法丰富并且又易于上手的集换式卡牌游戏。
《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提,又加入了类似《万智牌》延时区规则,来增强游戏中的对战策略深度。《秘境传说》PVE也是一大亮点,PVE模式采用了手游常见的线性化关卡闯关,自玩家初入游戏就能够开启的闯关并且随着关卡的难度逐级推进,玩家对于游戏中每一张卡牌的理解也会逐渐增强,并且你还能够通过奖励获得卡牌的替换来优化你的卡组。
有些卡牌需要依赖延时区才能够发挥效果
也就是说《秘境传说》是一个难度介于《炉石传说》和《万智牌》之间并且吸收了两者的优点更加充实了游戏性的全新卡牌游戏。觉得炉石套路变化少,但又觉得万智牌太复杂的玩家非常值得一试。
划重点3:舰队对决,完美还原星际争霸2中的自定义地图
当X博士看到网易这款《舰无虚发:暗星》的时候,大吃一惊,这不就是星际争霸吗?网易竟然有如此气魄将星际争霸移植到手机上?深入了解后发现,这游戏玩法实际上与《星际2》中的一张自定义地图“沙漠风暴”类似,在线匹配完成后,玩家分属地图两侧,各自指挥主力舰和作战单位进行作战。
让X博士觉得是星际争霸的地方就在这个在设定上,游戏中分为三个种族的,人族,虫族佐顿,以及类似星灵的恩瑟瑞。虽然是主力舰作战,不过基本可以把主力舰看做是星际中的建筑物,通过自由配置自己的舰队、收集能量、生产兵种、使用技能来击毁对方的主力舰,从而获得胜利。
课后总结:网易在暴雪那边的确是学到了不少的东西,然而暴雪出品必属精品,网易能否学到神髓,还得看玩家们捧不捧场。另外暴雪还有一些游戏,X博士认为还是很值得去挖掘的,例如《守望先锋》跟《风暴英雄》。
“破法者”
《堡垒之夜》能不能成为新的吃鸡一哥
绝地求生玩了差不多有上百个小时了,虽然有各种外挂的困扰还在玩的不亦乐乎,手游出了之后,没事的时候也喜欢打几盘,主要是方便体验也还不错。
堡垒之夜玩了不到24小时就从我的电脑上消失了,对于玩惯了CSGO、使命召唤等游戏的我来说,个人确实不太喜欢这个画风,对游戏里的射击也非常不适应。虽说堡垒之夜并不是主打射击,高手都是通过建造防御来赢得比赛的。看过几个外国主播的视频,手速和反应能力确实惊人。
堡垒之夜和绝地求生就完全是两种类型的游戏,只是都打着吃鸡的口号。所以说不存在取代这个问题,就像是腾讯的王者荣耀火了而取代了网易的阴阳师一样。
堡垒之夜的国服很快就要上线了,绝地求生的玩家肯定要分流一部分过来,至于能否在大火起来,就要看双方的运营策略了。
你会玩堡垒之夜还是继续坚持绝地求生呢?
你认为现在什么手游最火
1王者荣耀2 刺激战场2阴阳师
《阴阳师》要达到多少级才能跨区加好友
《阴阳师》要达到15级才能跨区加好友